ESRA NICE PROD

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ESRA NICE PROD

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    Message  Daimon Mer 1 Avr - 19:02

    Bon bah au final je suis obligé de reprendre le plan d'éclairage à zéro...j'aimerai savoir dans la déco ou seront situé les sources lumineuses de la pièce...et aussi....Seb tu as oublié de prendre en compte l'ouverture de la porte, du coup tu as mis un Fill (qui servait plus de Back) derrière la porte

    Donc s'il vous plait indiquez moi ou seront les lampes de déco.

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    Message  Aetos Mer 1 Avr - 19:13

    La fill, je comptais l'utiliser en réfléchi, pas en direct (d'ailleurs à chaque fois que j'ai représenté le projo par un cercle, c'est que c'est en réfléchi). Donc la porte, je l'ai pas snobbée.

    Pour les lampes, on en a une infinité en hors champ (donc grosso modo de partout dans la salle, vu qu'on va voir que dalle).

    Sinon la petite commode va contre le mur, parallèlement à l'homme effondré.
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    Message  Skapew Mer 1 Avr - 19:18

    Moi les gars je vous avoue que ça me dépasse un peu le plan d'éclairage! Je suis la tête dans mon découpage alternatif là, faites votre possible.
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    Message  Daimon Mer 1 Avr - 19:18

    mmmh je sais pas si même en réfléchie la porte ne joue pas un peu..
    puis là elle jouerait plus le rôle de back, car là ou elle est placée, elle ne débouche aucune ombre.

    Bon je vais faire un premier jet, que je mettrai sur le forum. Tu me diras ce que tu en pense


    Dernière édition par Daimon le Jeu 2 Avr - 1:32, édité 1 fois
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    Message  Daimon Mer 1 Avr - 19:37

    bon voilà le premier jet
    Donc j'ai enlevé la mandarine avec la CTB, car je pense vraiment pas que ça aurait rendu quelque chose...enfin on peut en discuter

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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 0:58

    Bon voila j'ai fait le plan d'éclairage pour la position 2
    Je vous propose 2 solutions au réal de voir si ça lui convient, et Seb si tu as des doutes ou autres

    La Solution Bis sert à intégrer déjà un peu l'ambiance de la nuit avec le HMI(avec pas mal de gélat en gris neutre) en BackLight qui servira par la suite sans doute de FillLight. Ou du moins je pense qu'on sera déjà un peu plus raccord lumière. Après dans la pratique je pense que ça peut rendre/introduire déjà un peu la coupure orange/bleu souhaitée pour le plan final.

    A vous de me dire


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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 1:16

    bon j'ai fait le plan pour la position 3. N'hésitez pas à me dire si ça va pas

    Vous remarquerez qu'il n'y a que 2 projos, normal pas besoin de Back comme l'homme est à terre.

    Il y a donc le HMI en KeyLight (avec peu de gris neutre) pour la sensation de nuit et de pleine lune (avec un jolie montant de fenetre^^) et en Fill (qu'il faudra sans doute mettre un peu de gris neutre, on verra donc sur place en fonction des diaph) avec une gélat demi CTO pour l'ambiance orangée, et ainsi préparer le plan final

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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 1:29

    et voilà pour le plan d'éclairage de la caméra 4.

    donc en gros comme Seb a fait une illu plutot sympa du visage de la fille coupé en 2 par la lumière bleue de la nuit et la lumière orangée de l'intérieur, je vous propose donc un HMI en KeyLight avec peu de gris neutre et un full CTB pour bien marqué le coté bleu, et en FillLight un fresnel avec ce coup ci ptet un full CTO pour l'ambiance orangée (si l'orange est trop accentué suffit de mettre un 1/2 CTO)

    Voilà dites moi si ça vous va, ou pas.
    Seb n'hésites pas à me dire

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    Message  Skapew Jeu 2 Avr - 13:36

    Désolé pour la réponse tardive.
    Si j'ai tout bien compris y'a un truc que je comprends pas : c'est un intérieur nuit, donc le coup de la fenêtre avec le fullCTB est logique, mais du coup sur la position 2 la "FillLight Fresnel 500W + Diffuseur" ne va t-elle pas faire penser à du jour sur le visage du mec??
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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 13:38

    nop comme on est dans un couloir, c'est un éclairage standard on va dire.

    EDIT: IL FAUDRAIT DES PINCES A LINGES EN BOIS!!!!!!!!!!!
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    Message  Skapew Jeu 2 Avr - 13:40

    Nan mais ce que je veux dire c'est que le couloir c'est censé être l'extérieur, donc... Aaaaaaah, non mais en fait c'est un problème de communication! La fille ne vient pas de l'extérieur mais d'un couloir, genre le mec habite en appartement... C'est ça?
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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 13:42

    bah je croyais que c'était ce qui était prévu lol
    après si tu me dis qu'elle vient de l'extérieur dans ce cas je change tout^^

    Effectivement il y a un gros problème de com' dans cette équipe lol
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    Message  Skapew Jeu 2 Avr - 13:45

    Nan ça va comme ça, te fais pas chier. C'est juste que c'est deux fois plus dur de réaliser un truc qu'on a pas écrit!
    Sur VOISINAGE ce sera beaucoup plus clair, t'en fais pas.
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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 13:49

    oki^^

    par contre va falloir trouver des pinces à linges...pask si on compte sur celle de l'ESRA on est pas sorti et j'ai que 2 mains pour tenir deux gélat'

    donc c'est bon les plans d'éclairages sont validés??
    je peux les faire au propre??(pour les profs)
    pourrais tu m'imprimer les plans que j'ai sur le forum?? j'y comprendrais 100 fois plus que sur papier calque
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    Message  Skapew Jeu 2 Avr - 13:52

    Je peux pas les faire au propre, je t'ai filé tout mon papier calque !!
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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 13:54

    je sais, que c'est à moi que tu les a filé^^

    je voulais juste que tu imprimes les plans fait avec paint (je te les envois par mail)

    Je m'occupe de faire sur calque pour les profs
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    Message  Skapew Jeu 2 Avr - 13:58

    Ça roule
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    Message  Aetos Jeu 2 Avr - 21:49

    Du point de vue pinces à linge, c'est bon, j'en ai récupéré hier.

    Bon s'il est pas trop tard (désolé d'arriver si tard).

    Pour la position 1, il faut inverser Back Light et Fill Light. Là, la BL est du côté du visage éclairé par la KL. Il me semble plus logique de la mettre à l'opposé genre (en exagérant) :
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    La partie éclairé ressortant bien par rapport au fond noir, c'est la partie dans l'ombre qu'on doit faire sortir. Après, j'ai regardé, je suis pas sûr qu'il est des barracuda correspondant à la largeur du couloir, j'en ai vu qui approximativement, ça a l'air bon mais je peux pas l'affirmer.

    Pour la partie 2, je pense que c'est KL et FL qu'il faut inverser (du moins dans la fonction). Mais là, je sais pas trop. Par contre, on prendrait la solution 1 (puisque le HMI n'aurait absolument aucune répercussion sur ce qu'on voit à la caméra)

    Position 3, ok. Pour la fenêtre, on est peut être pas obligé, ça peut être une vitre mais on voit ça demain matin.

    Poistion 4, on reste sur du 1/2 CTO. Par contre, faudra sûrement du N6 minimum mais laisse comme ça pour l'instant. Si t'as le temps de modifier.
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    Message  Daimon Jeu 2 Avr - 23:54

    nikel pour les pinces à linge tu es notre sauveur lol

    alors par contre pour la position 1: je comprends pas pourquoi tu veux changer la back(décroche) et la fill(ambiance). La Fill est la pour déboucher les ombres et ainsi avoir des ombres beaucoup moins marquées. La back vu comme elle est placée servira bien de décroche et ainsi le personnage sera normalement bien détouré

    pour la position 2: si on inverse Key et Fill, on est plus en raccord lumière. En ce qui concerne le HMI je sais pas si sa se verra pas...je pense qu'on peut déjà jouer un peu avec. enfin à voir, au pire je tenterai de demander un conseil à Carrlet^^

    pour la position 3: j'aime bien la fenêtre artisanale Razz

    pour la position 4: tout dépend ce que veut la mise en scène, si nico veut des couleurs marquées alors on met du full, sinon on reste sur du 1/2 tout à fait d'accord avec toi.
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    Message  Daimon Ven 3 Avr - 0:09

    voila en gros ce que devrai donner la position 1
    vous remarquerez ce beau dégradé de couleurs^^

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